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Comandos Query Analizer

Por General sábado, 24 de novembro de 2012 . Hospedado :, ...

Comandos:
Para Executar os comandos Siga as Instruções:
1. Acesse Menu Iniciar > Microsoft SQL Server > Query Analyzer
2. Abra-o e coloque seu login ( sa ) e sua senha do SQL
3. Selecione a database MuOnline, e cole algum comando no espaço.
4. Após colar o comando, aperte F5 ou em Play!

-- Tornar uma conta VIP
UPDATE MEMB_INFO SET vip=1 WHERE memb___id='nome_da_conta'

-- Tornar uma conta Não VIP
UPDATE MEMB_INFO SET vip=0 WHERE memb___id='nome_da_conta'

-- Listar todas a contas VIP
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO WHERE vip=1

-- Listar todas a contas Não VIP
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO WHERE vip=0


-- Editar Dias Ban:
UPDATE Character SET Dias_Ban=dias do ban WHERE name ='nome do user'

-- Editar resets:
UPDATE Character SET Resets=Numero de resets WHERE name ='Nome da conta'

-- Bloquear uma conta:
UPDATE MEMB_INFO SET bloc_code=1 WHERE memb___id='nome_da_conta'

-- Desbloquear uma conta:
UPDATE MEMB_INFO SET bloc_code=0 WHERE memb___id='nome_da_conta'

-- Desbloquear todas contas:
UPDATE MEMB_INFO SET bloc_code=0

-- Bloquear todas contas:
UPDATE MEMB_INFO SET bloc_code=1

-- Listar todas a contas bloqueadas:
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO WHERE bloc_code=1

-- Listar todas a contas desbloqueadas:
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO WHERE bloc_code=0

-- Colocar um char de ADM
UPDATE Character SET CtlCode=10 WHERE Name='nome_do_char'

-- Tirar o ADM de um char:
UPDATE Character SET CtlCode=1 WHERE Name='nome_do_char'

-- Tornar um char GM:
UPDATE Character SET CtlCode=8 WHERE Name='nome_do_char'

-- Tirar o GM de um char:
UPDATE Character SET CtlCode=1 WHERE Name='nome_do_char'

-- Listar todos chars GM:
SELECT Name FROM Character WHERE CtlCode=8

-- Listar todos chars ADM:
SELECT Name FROM Character WHERE CtlCode=10

-- Listar todas as contas online:
SELECT memb___id FROM MEMB_STAT WHERE ConnectStat=1

-- Listar todas as contas offline:
SELECT memb___id FROM MEMB_STAT WHERE ConnectStat=0

-- Limpar todas as contas que ficaram online presas
( efetuar este comando com o servidor OFF ):

UPDATE MEMB_STAT SET ConnectStat=0 WHERE ConnectStat=1

-- Tornar uma conta VIP:
UPDATE MEMB_INFO SET vip=1 WHERE memb___id='nome_da_conta'

-- Tornar uma conta Não VIP:
UPDATE MEMB_INFO SET vip=0 WHERE memb___id='nome_da_conta'

-- Listar todas a contas Não VIP:
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO WHERE vip=1

-- Listar todas a contas Não VIP:
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO WHERE vip=0

-- Ver contas de adm:
SELECT memb___id FROM Character WHERE CtlCode=10


--
Ver contas de gm:
SELECT memb___id FROM Character WHERE CtlCode=8

Comandos GM | ADM 2

Por General . Hospedado :, ...

Para Criar GM:

1.Vai em Microsoft SQL Server
2.Query analyzer
3.Abra a pasta MuOnline
4.User Tables localize "Character" aperte com botao direito
5.Depois Open
6.Procure por o nome do seu char
7.Depois vai la no final em CtlCode e no lugar de 0 Coloque 8 ( para GM ) e 24 ( para ADM ).
COMANDOS DE GM e ADM
QUOTE
/gmove <nick> map x y Mover Jogador para lugar especifico pelas coordenadas x e y
/chaton <nick> Disponibilizar chat do player
/chatoff <nick> Ao contrario do d cima
/trace <nick> Mover-se para o lado do jogador
/track <nick>
/disconnect <nick> Disconectar
/dc <nick>
/pk <nick> Pklizar Jogador
/pkclear <nick> Limpar pk do Jogador
/fire Mostrar Efeito do FireCracker (Fogos de artificio)
/reload 0 = Options
1 = Monster.txt & Monstersetbase.txt
2 = Shops
3 = Events
4 = Misc. options & MY NEW commonserver.cfg options
/drop A B C D E F G
A = Item group (Leia Items.txt)
B = Item sub-index (Leia Items.txt)
C = Level (de 0 to 13)
D = Skill (0 ou 1)
E = Luck (0 ou 1)
F = Option (0 á 7)
G = Excellent option
Sum these numbers:
1 = Mana recovery after monster hunt +mana/8
2 = Health recovery after monster hunt +HP/8
4 = +7 Speed
8 = More damage +2%
16 = More damage +level/20
32 = Excellent damage rate +10%
=====================================================
Item group:0
Item tipe:Sword
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 13 1 1 7 32 "Kris"
1 13 1 1 7 32 "Short Sword"
2 13 1 1 7 32 "Rapier"
3 13 1 1 7 32 "Katana"
4 13 1 1 7 32 "Sword of Assassin"
5 13 1 1 7 32 "Blade"
6 13 1 1 7 32 "Gladius"
7 13 1 1 7 32 "Falchion"
8 13 1 1 7 32 "Serpent Sword"
9 13 1 1 7 32 "Salamander"
10 13 1 1 7 32 "Light Saber"
11 13 1 1 7 32 "Legendary Sword"
12 13 1 1 7 32 "Helical Sword"
13 13 1 1 7 32 "Double Blade"
14 13 1 1 7 32 "Lightning Sword"
15 13 1 1 7 32 "Giant Sword"
16 13 1 1 7 32 "Sword of Destruction"
17 13 1 1 7 32 "Spirit Sword"
18 13 1 1 7 32 "Thunder Blade"
19 13 1 1 7 32 "Sword of Archangel"
20 13 1 1 7 32 "Knight Blade"
21 13 1 1 7 32 "Black Reign Blade"
22 13 1 1 7 32 "Bone Blade"
23 13 1 1 7 32 "Explosion Blade"
24 13 1 1 7 32 "DayBreak"
25 13 1 1 7 32 "Sword Dancer"
31 13 1 1 7 32 "Rune Blade"
end
======================================================
Item group:2
Item tipe:Scepter
Index Level Skill Luck Option Exellent option
8 13 1 1 7 32 "Battle Scepter"
9 13 1 1 7 32 "Master Scepter"
10 13 1 1 7 32 "Great Scepter"
11 13 1 1 7 32 "Lord Scepter"
12 13 1 1 7 32 "Great Lord Scepter"
13 13 1 1 7 32 "Scepter of Archangel"
14 13 1 1 7 32 "Solay Scepter"
15 13 1 1 7 32 "Shining Scepter"
end
======================================================
Item group:3
Item tipe:Spear
Index Level Skill Luck Option Exellent option
8 13 1 1 7 32 "Great Scythe"
9 13 1 1 7 32 "Bill of Balrog"
10 13 1 1 7 32 "Dragon Spear"
end
======================================================
Itemgroup:4
Item tipe:Bow&Crossbow
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 13 1 1 7 32 "Short Bow"
1 13 1 1 7 32 "Bow"
2 13 1 1 7 32 "Elven Bow"
3 13 1 1 7 32 "Battle Bow"
4 13 1 1 7 32 "Tiger Bow"
5 13 1 1 7 32 "Silver Bow"
6 13 1 1 7 32 "Chaos Nature Bow"
7 13 1 1 7 32 "Bolt"
8 13 1 1 7 32 "Crossbow"
9 13 1 1 7 32 "Golden Crossbow"
10 13 1 1 7 32 "Arquebus"
11 13 1 1 7 32 "Light Crossbow"
12 13 1 1 7 32 "Serpent Crossbow"
13 13 1 1 7 32 "Bluewing Crossbow"
14 13 1 1 7 32 "Aquagold Crossbow"
15 13 1 1 7 32 "Arrows"
16 13 1 1 7 32 "Saint Crossbow"
17 13 1 1 7 32 "Celestial Bow"
18 13 1 1 7 32 "Crossbow of Archangel"
19 13 1 1 7 32 "Great Reign Crossbow"
20 13 1 1 7 32 "Arrow Viper Bow"
21 13 1 1 7 32 "Sylph Wind Bow"
22 13 1 1 7 32 "Albatross Bow"
end
=====================================================
Item group:5
Item tipe:Staff
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 13 0 13 7 32 "Skull Staff"
1 13 0 13 7 32 "Angelic Staff"
2 13 0 13 7 32 "Serpent Staff"
3 13 0 13 7 32 "Thunder Staff"
4 13 0 13 7 32 "Gorgon Staff"
5 13 0 13 7 32 "Legendary Staff"
6 13 0 13 7 32 "Staff of Destruction"
7 13 0 13 7 32 "Chaos Lightning Staff"
8 13 0 13 7 32 "Staff of Destruction"
9 13 0 13 7 32 "Dragon Soul Staff"
10 13 0 13 7 32 "Staff of Archangel"
11 13 0 13 7 32 "Kundun Staff"
12 13 0 13 7 32 "Grand Viper Staff"
13 13 0 13 7 32 "Platina Wing Staff"
end
=====================================================
Item group:6
Item tipe:Shields
Index Level Skill Luck Option Exellent option
6 13 1 1 7 32 "Skull Shield"
13 13 1 1 7 32 "Chaos Dragon Shield"
14 13 1 1 7 32 "Legendary Shield"
15 13 1 1 7 32 "Grand Soul Shield"
end
=====================================================
Item group:7
Item tipe:Helm
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
N/A
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
=====================================================
Item group:8
Item tipe:Armor
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
======================================================
Item group:9
Item tipe:Pans
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
======================================================
Item group:10
Item tipe:Gloves
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
======================================================
Item group:11
Item tipe:Boots
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
======================================================
Item group:12
Item tipe:Wings
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 15 0 1 7 0 "Wing of Fairy"
3 15 0 1 7 32 "Wing of Spirit"
38 15 0 1 7 32 "Wings of Illusion"
Kinght:
2 15 0 1 7 0 "Wing of Satan"
5 15 0 1 7 32 "Wing of Devil"
36 15 0 1 7 32 "Wings of Storm"
Wizard:
1 15 0 1 7 0 "Wing of Angel"
4 15 0 1 7 32 "Wing of Soul"
37 15 0 1 7 32 "Wings of Space-Time"
Gladiator:
6 15 0 1 7 32 "Wing of Darkness"
39 15 0 1 7 32 "Wings of Hurricane"
Lord:
30 15 0 1 7 32 "Cape of Lord"
40 15 0 1 7 32 "Mantle of Monarch"
end
======================================================
Item group:14
Item tipe:MISC
Index Level Skill Luck Option Exellent option
11 12 0 0 0 0 "Box of Kundun+5"
11 11 0 0 0 0 "Box of Kundun+4"
11 10 0 0 0 0 "Box of Kundun+3"
11 9 0 0 0 0 "Box of Kundun+2"
11 8 0 0 0 0 "Box of Kundun+1"
13 0 0 0 0 0 "Jewel of Bless"
14 0 0 0 0 0 "Jewel of Soul"
16 0 0 0 0 0 "Jewel of Life"
22 0 0 0 0 0 "Jewel of Creation"
31 0 0 0 0 0 "Jewel of Guardian"
42 0 0 0 0 0 "Jewel of Harmony"
41 0 0 0 0 0 "Gemstone"
44 0 0 0 0 0 "Hih smelting three"
28 1 0 0 0 0 "Lost Map+1"
28 2 0 0 0 0 "Lost Map+2"
28 3 0 0 0 0 "Lost Map+3"
28 4 0 0 0 0 "Lost Map+4"
28 5 0 0 0 0 "Lost Map+5"
28 6 0 0 0 0 "Lost Map+6"
28 7 0 0 0 0 "Lost Map+7"
end
======================================================
Item group:20
Item tipe:DL Scrools
Index
21 "Scroll of FireBurst"
22 "Scroll of Summon"
23 "Scroll of Critical Damage"
24 "Scroll of Elect Spark"
35 "Scroll of Fire Scream"
end
======================================================
Item group:13
Item tipe:DW/SM/MG Scroll
0 "Scroll of Poison"
1 "Scroll of Meteorite"
2 "Scroll of Lighting"
3 "Scroll of Fire Ball"
4 "Scroll of Flame"
5 "Scroll of Teleport"
6 "Scroll of Ice"
7 "Scroll of Twister"
8 "Scroll of Evil Spirit"
9 "Scroll of Hellfire"
10 "Scroll of Power Wave"
11 "Scroll of Aqua Beam"
12 "Scroll of Cometfall"
13 "Scroll of Inferno"
14 "Scroll of Teleport"
15 "Scroll of Soul Barrier"
16 "Scroll of Decay"
17 "Scroll of Ice Storm"
18 "Scroll of Nova"
end
======================================================
Item group:12
Item tipe:DK/Elf/MG Orbs/Jawel Of Chaos
Index
7 "Orb of Twisting Slash"
8 "Healing Orb"
9 "Orb of Great Defense"
10 "Orb of Greater Damage"
11 "Orb of Summoning"
12 "Orb of Rageful Blow"
13 "Orb of Impale"
14 "Orb of Great Fortitude"
16 "Orb of Fire Slash"
17 "Orb of Penetration"
18 "Orb of Ice Arrow"
19 "Orb of Death Stab"
15 "Jewel of Chaos"

Comandos GM | ADM

Por General . Hospedado :, ...

Para Criar GM:
1.Vai em Microsoft SQL Server
2.Query analyzer
3.Abra a pasta MuOnline
4.User Tables localize "Character" aperte com botao direito
5.Depois Open
6.Procure por o nome do seu char
7.Depois vai la no final em CtlCode e no lugar de 0 Coloque 8 ( para GM ) e 24 ( para ADM ).
COMANDOS DE GM e ADM
/move (nomedochar) numerodomap cordenadaX cordenadaY
ou
/gmove (nomedochar) numerodomap cordenadaX cordenadaY
mapa numero :
0 = lorencia 125/125 (7-140 secret)
1 = dungeon Level 2: 233/126 Level 3: 3/85 (bullroom:119/46)
2 = devias 222/62
3 = noria 176/110
4 = losttower LT1: 208/78 LT3: 86/166 LT5: 130/53 LT7: 8/85
5 = unknown (move makes error)
6 = Arena 63/160
7 = Atlans 24/19
8 = Tarkan 187/58
9 = Devil Square
10 = Icarus (skycity) Start: 15/13 DPH: 47/205
11 = Blood Castle I Start: 15/13 End: 15/94
12 = Blood Castle II
13 = Blood Castle III
14 = Blood Castle IV
15 = Blood Castle V
16 = Blood Castle VI
18 = Chaos Castle I - Start: 25/105
19 = Chaos Castle II - Start: 25/105
20 = Chaos Castle III - Start: 25/105
21 = Chaos Castle VI - Start: 25/105
22 = Chaos Castle V - Start: 25/105
23 = Chaos Castle VI - Start: 25/105
24 = Kalima I - Start: 6/22
25 = Kalima II - Start: 6/22
26 = Kalima III - Start: 6/22
27 = Kalima IV - Start: 6/22
28 = Kalima V - Start: 6/22
29 = Kalima VI - Start: 6/22
30 = Valley of Loren - Start: 28/40
31 = Hunting Ground - Start: 61/10
Outros comandos
/Trace (nomedochar) = Teleporta você ate onde o usuario esta
/Trans (nomedochar) = Teleporta você ate onde o usuario esta
/SetBlock (nome do char) 1 ou 0 = Bloqueia o Set do Usuário 1 ou 0 é CtlCode do Usuário.
/UnsetBlock (nome do char) 1 ou 0 = DesBloqueia o Set do Usuário 1 ou 0 é CtlCode do Usuário.
/disconnect (nomedochar) = Disconecta o usuario
/disablechat (nomedochar) = Desativa o chat de algum usuario
/enablechat (nomedochar) = Reativa o chat do usuario desativado
/GuildMove = Move todos os membros da guild para um determinado lugar
/GuildDisconnect = Disconecta todos os membros da guild
/GuildWarEnd (nomedaguild) = Termina uma gw
/GuildWarStart (nomedaguild) = Comeca uma gw
/GuildWarStop (nomedaguild) = Para 1 gw
/Make Codigo do Iten(armor,pants..) + o nome me chines + Slot no Inventorio = Cria Itens
0 - Right Hand
1 - Left Hand
2 - Helm
3 - Armor
4 - Pants
5 - Gauntlets
6 - Boots
7 - Wings
8 - Satan/Angel/Horn/Dino
9 - Pendant
10 - Right Ring
11 - Left Ring
Inventory:
-------------------------
|12|13|14|15|16|17|18|19|
-------------------------
|20|21|22|23|24|25|26|27|
-------------------------
|28|29|30|31|32|33|34|35|
-------------------------
|36|37|38|39|40|41|42|43|
-------------------------
|44|45|46|47|48|49|50|51|
-------------------------
|52|53|54|55|56|57|58|59|
-------------------------
|60|61|62|63|64|65|66|67|
-------------------------
|68|69|70|71|72|73|74|75|
-------------------------
/RemainTime Acc Minutos = Minutos da Acc que estão na Data Base



Colocar VIP

Por General . Hospedado :, ...

1º Para gerenciar seu servidor, com um maior controle de vips, coloque para sairem automaticamente, para isso é preciso criar uma coluna , chamada creditos.
Como FUNCIONA os Creditos ?
Os creditos, como o nome diz e um CREDITO, ele determina quanto tempo o VIP vai ficar, 1 credito = 1 dia, isso pode ser mudado na JOB, apos o credito chegar ao 0 o vip saira automaticamente.
2º Instalando os Creditos :
Na no SQL Server Enterprise Manager,em database Selecione Mu OnLine, seguindo va em MEMB_INFO e com o botao direito de Design Table.

Crie a seguinte coluna:

Column Name : creditos
Data Type : int
Allow Nulls : Desmarque
Default Value : 0

4º Apos ter feito isso fexe e salve.

5º Agora vamus criar a JOB para os Creditos :

Va em Management, de Start no SQL Server Agente, clique com o botão direito em New Job, em Name coloque Creditos
agora selecione Steps em cima.

Configurando o Steps :
Clique em New, em Step Name : Creditos, Type deixe o que ta, em Database selecione MuOnline, em Commando cole o seguite coodigo :
Update MEMB_INFO
Set creditos=creditos -1
WHERE creditos>0

Clique em Parse, se tudo der certo apareçara a seguinte mensage, Parse Succeed, clique em OK e depois aplly.
Agora vá no menu em cima que chama-se Schedules, clique em New Schedule, Name : creditos, Schedule Type selecione recurring,
clique em Change, IMPORTANTE :

Occurs > Selecione Daily
Daily Frequency > Selecione Occurs every, coloque 24 Hours.
Duration > Deixe do jeito que ta, depois de OK e OK novamente.
Clique com o botao direito na Job e de Start Job.

6 º Fazendo a JOB de quando creditos tiver 0 ele retirara o VIP :
Va em Management, de Start no SQL Server Agente, clique com o botão direito em New Job, em Name coloque vipsair
agora selecione Steps em cima.

Configurando o Steps :
Clique em New, em Step Name : vipsair, Type deixe o que ta, em Database selecione MuOnline, em Commando cole o seguite
codigo :

Update MEMB_INFO
Set vip=0 WHERE creditos=0

Clique em Parse, se tudo der certo apareçara a seguinte mensage, Parse Succeed, clique em OK e depois aplly.
Agora va no menu em cima que chama-se Schedules, clique em New Schedule, Name : vipsair, Schedule Type selecione recurring,
clique em Change, IMPORTANTE :

Occurs > Selecione DailyDaily Frequency > Selecione Occurs every, coloque 24 Hours.
Duration > Deixe do jeito que ta, depois de OK e OK novamente.
Clique com o botao direito na Job e de Start Job.

7º Para por Creditos vá no Query analyzer, la em cima selecione muonline, e cole o seguinte codigo e preencha com as informacoes
necessarias :

UPDATE MEMB_INFO SET creditos=tantodecreditos WHERE memb___id='accc'
Exemplo: UPDATE MEMB_INFO SET creditos=1 WHERE memb___id='testes'
8º Para por VIP vá no Query analyzer, la em cima selecione muonline, e cole o seguinte codigo e preencha com as informacoesnecessarias :
UPDATE MEMB_INFO SET vip=1 WHERE memb___id='accc'
Exemplo: UPDATE MEMB_INFO SET vip=1 Where memb___id='testes'

Ou use o programa Vip Manager, que se encontra em nossos arquivos para download.

Bônus Pontos ao Criar Acc

Por General . Hospedado :, ...

Qual a função deste script?
Ao se criar novos personagens em jogo, irão receber uma quantidade de resets, pontos iniciais, e zen para iniciar sua aventura no mu online.
Requisito Básico:
Coluna "Resets" criada na tabela "Character" do banco de dados, o que normalmente já é um padrão utilizado, para armazenar os resets de um personagem.
Como pré-configurar:
Você pode definir os resets iniciais, pontos de distribuição iniciais e dinheiro inicial no local em destaque do script. NÃO INSIRA valores negativos, e para não utilizar um dos atributos, basta manter o valor "0". E NÃO INSIRA mais de 2kkk em Dinheiro, para não bugar o personagem.
Como instalar o script:
Basta roda-lo uma única vez no query analyzer e pronto.
Script:
USE MuOnline
IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects
WHERE name = 'MUC_BONUS' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER MUC_BONUS
GO
CREATE TRIGGER MUC_BONUS ON Dbo.Character FOR INSERT
AS
BEGIN
-- Bonus para Novos Chars -- Por Alex do Muciados
DECLARE
@Resets INT,
@Pontos INT,
@Dinheiro INT,
@Char varchar(10)
SELECT @Char = Name FROM INSERTED
SET @Resets = 10 -- INSERIR QUANTIDADE DE RESETS
SET @Pontos = 3500 -- INSERIR QUANTIDADE DE PONTOS INICIAIS
SET @Dinheiro = 1000000 -- INSERIR QUANTIDADE DE DINHEIRO
UPDATE Dbo.Character
SET Resets = @Resets, LevelUpPoint = @Pontos, Money = @Dinheiro
WHERE Name = @Char
END
Como remover o script:
Basta rodar o script abaixo uma única vez no query analyzer e estará removida.
USE MuOnline
IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects
WHERE name = 'MUC_BONUS' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER MUC_BONUS
GO


Bônus Itens ao Criar Acc

Por General . Hospedado :, ...

Crie um char (Dark Knight) e coloque itens nele, exemplo: asa , arma , sets etc.

• Agora vá até o SQL SERVER >> Query Analyzer.

• De um clik em Object Browser ou aperte F8.

• Abra a tabela MuOnline , depois em User Tables.

• Procure a Tabela dbo.DefaultClassType, clique com o botão direito em cima dele e depois em Open, abrira uma tela aonde tem vários números.
- Entendo sobre o dbo.DefaultClassType

A tabela dbo.DefaultClassType é a responsável pelos items que um novo char ira começar mais não é somente isso, ela também tem a função de Armazena as posições e cidades que um novo char ira começar, exemplo: A sumonner ira nascer na cidade Elbland “Mapa 51” nas cordenadas X51 Y255.
Entendemos o básico sobre o dbo.DefaultClassType.
- Agora iremos fazer com que o novo char comece com items sets etc.
• Vá nas tabelas e localize dbo.Character, clique com botão direito e depois em open
• Localize a seguinte coluna Inventory. Feito isso, procure o nome do char que você criou.
• Selecione tudo que esta na coluna Inventory dando 3 cliques (rápidos) depois você da CTLR+C abre um bloco de notas e da CTLR+V e lá estará o código que você presisa pra fazer que um novo char vá com set etc.

• Volte a tabela dbo.DefaultClassType e procure o número de identificação da class do char e ache a coluna Inventory, apague o código que se encontrá lá e cole o código que você pego da coluna Inventory do dbo.Character.

• Caso você não saiba o número de identificação do char, segue os códigos abaixo.
0 = DW
16 = DK
32 = ELF
48 = MG
64 = DL
80 = Sumonner

- Observações
• Funciona em todas versões, más as colunas podem varias de versão para versão.
• Todos os chars criados terão os itens que você editar para quando eles forem criados.
• Tome bastante cuidado com os itens que você irá arrumar, pois dependendo dele os players podem se aproveitar desse "bônus".

Bloquear Palavra

Por General . Hospedado :, ...

Primeiramente baixe o programa MuTool clicando aqui!
Vai até seu client >> data >> local >> Filter.bmd "Abrir com MuTool"
vai ate a ultima linha e coloque as palavras que não deseja ser falada
no server como palavrões, ofenças etc.

Para modificar exemplo o player escreve algum palavrão,
se você bloquio em seu client em data > local > Filter.bmd .
ira aparece <curse word> alguma coisa do tipo!
até seu client : data > local > text.bmd .
Procure a palavra que foi dita quando você escreveu a palavra que você bloquiou em "data > local > Filter.bmd" por exemplo : você escreve: Exemplo. A palavra que bloquio ira aparecer (depende do cliente).
<curse word> , basta procurar em "data > local > text.bmd" e modificar a seu gosto.
Exemplo: modifica para "Proibido Ofenças!" , todas palavras dai que foi bloqueada no "data > local > Filter.bmd" ira aparece Proibido Ofenças!

Após o término, basta salvar e pronto.